viernes, 8 de noviembre de 2024

 

        GENIALLY

    

  Es una fantástica plataforma que nos permite elaborar experiencias interactivas de aprendizaje. Podrás elegir entre numerosas plantillas. añadir llamativos videos, juegos, animaciones, fomentando así la creatividad. Estos recursos permitirán a tu alumnado una alta motivación e implicación, ya que despertarán su interés, al ser un recursos didáctico e interactivo, en el cual pueden interactuar. Genially permite diseñar materiales interactivos que fomentan la participación activa del estudiante. Con funciones como el uso de botones, enlaces y animaciones, los docentes pueden crear actividades que requieran la interacción del alumno, manteniéndolo involucrado y permitiéndole explorar los contenidos a su propio ritmo

A Continuación, puedes visualizar un video explicativo, en el cual viene detallado en qué consiste este recurso tecnológico y cuales son los principales usos, y los pasos que puedes seguir para utilizarlo


En este video, te explica como realizar presentaciones que son llamativas e interactivas, despertando así la curiosidad y emoción  en el alumnado. Visualizando con atención el recurso interactivo creado con genially. 





En este enlace podrás visualizar un ejemplo de genially. Las posibilidades de este recurso son bastantes diversas y podrás crear diferentes presentaciones interactivas. 

"La curiosidad es el principal motor de la motivación y con ello se abren la puertas al aprendizaje" (Francisco Mora)
Francisco Mora es un destacado neurocientífico español y autor especializado en el estudio de cómo el cerebro aprende y cómo este conocimiento puede mejorar la educación. Con un enfoque en la neurociencia y la pedagogía, Mora ha popularizado el concepto de "neuroeducación", una disciplina que busca aplicar el conocimiento sobre el cerebro y sus procesos para optimizar la enseñanza y el aprendizaje en el aula. En este artículo puedes comprobar la importancia de la emoción en el aprendizaje. ¡No te lo pierdas!

https://www.educaciontrespuntocero.com/entrevistas/francisco-mora-el-cerebro-solo-aprende-si-hay-emocion/





GENIALLY NEUROMITOS

martes, 5 de noviembre de 2024

                     

ES UNA WEB QUE  CONTIENE NUMEROSAS FICHAS INTERACTIVAS PARA TODOS LOS NIVELES EDUCATIVOS, LAS CUALES PERMITEN PRACTICAR Y APRENDER AL ALUMNADO. 


ESTAS FICHAS INTERACTIVAS SON ELABORADAS POR DOCENTES Y PROFESIONALES EDUCATIVOS. EN EL SIGUIENTE VIDEO PUEDES SEGUIR LOS PASOS PARA ELABORAR FICHAS INTERACTIVAS.

ALGUNOS EJEMPLOS DE FICHAS INTERACTIVAS

https://www.liveworksheets.com/w/es/lengua-castellana/628044

https://www.liveworksheets.com/w/en/liveworksheet/7136822

https://www.liveworksheets.com/w/en/liveworksheet/7136822


lunes, 4 de noviembre de 2024

   

 SYMBALOO

Es una herramienta en línea que permite organizar y acceder a enlaces y recursos digitales de manera visual y personalizada. Funciona como un "escritorio virtual" donde los usuarios pueden agregar enlaces, videos, documentos y otros recursos en forma de botones o "bloques". Esto es especialmente útil para estudiantes, profesores, y profesionales que necesitan reunir y organizar en un solo lugar las páginas o herramientas web que utilizan con frecuencia.

    Es una herramienta poderosa para organizar y compartir recursos digitales de forma visual y accesible. Su uso en la educación facilita la gestión de enlaces y permite a los docentes y estudiantes acceder a múltiples recursos desde una única plataforma, promoviendo la organización, el aprendizaje autónomo y la colaboración.



En este par de tutoriales podrás conocer los principales usos de symbaloo, es un gran recurso educativo, con el que podremos seleccionar aquellos enlaces de videos, blogs, imágenes, que nos resulten de interés para trabajar algún contenido en el aula. Siempre con un enfoque competencial, que nos garantice una educación de calidad. 

Por último, os dejo un enlace de un symbaloo que he elaborado, en el que podemos encontrar varios recursos para trabajar la prehistoria en educación infantil

symbaloo

sábado, 2 de noviembre de 2024

 

RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS (REA)

Los Recursos Educativos Abiertos o Recursos Educativos en Abierto (abreviado REA) hacen referencia a cualquier material de aprendizaje o de enseñanza que se encuentra en dominio público o que se ha creado bajo una licencia abierta como las Licencias Creative Commons o la Licencia Pública General GNU y que permite el acceso sin coste, el uso, la adaptación y distribución sin ninguna restricción o con restricciones limitadas. Los REA pueden ser cursos completos, objetos de aprendizaje, ejercicios u otras herramientas, materiales o técnicas para enseñar, aprender o investigar.




REPOSITORIOS DE RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS

Normalmente usamos los buscadores tradicionales como Google, pero estos buscadores nos proporcionan una  gran cantidad de resultados, de tal forma que lo útil está mezclado con otras informaciones y necesitamos invertir gran cantidad de tiempo para seleccionar los recursos. Para hacer una buena búsqueda el primer paso es conocer dónde se encuentran los REA: los repositorios.

Los repositorios son espacios donde se almacena, organiza, mantiene y difunde información digital. Podemos decir que los repositorios son sistemas de información que preservan y organizan materiales científicos y académicos como apoyo a la investigación y el aprendizaje, a la vez que garantizan el acceso a la información. 

Por tanto los repositorios de los REA son bancos de recursos y materiales educativos con licencias Creative Commons o incluso de dominio público que nos facilitan la búsqueda de recursos educativos abiertos.

EJEMPLOS DE RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS:

El Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF) ha creado Procomún, un repositorio en el que se reúne material didáctico catalogado de forma estandarizada a través de metadatos (LOM-ES), coherente con el currículo de enseñanzas de Educación Infantil, Primaria y Secundaria, Formación Profesional y Bachillerato. Cabe destacar que utiliza una red social profesional en la que los miembros disponen de espacio personal para crear, valorar y difundir experiencias.

Curriki. Con diversos patrocinios ofrece más de 60.000 recursos para el entorno escolar (K-12) y posee más de 430.000 usuarios registrados, más de diez millones de visitantes y tiene establecidos más de 800 grupos de trabajo.

Learning Resource Exchange (LRE).Tiene el apoyo de los Ministerios de Educación de Europa y una serie de  proyectos financiados por la Comisión Europea y ofrece un servicio para las escuelas, no sólo con contenidos educativos abiertos, sino con otros muchos servicios.

Open Education Europa. Creado en 2013 por la Comisión Europea, tiene como objetivo proporcionar a los usuarios un único portal para reunir en distintos idiomas todos los recursos educativos abiertos para ofrecérselo a estudiantes, profesores e investigadores de la UE. Así como los más recientes artículos académicos, publicados sobre los objetos de aprendizaje y los recursos didácticos más utilizados en el aula.


REPOSITORIO DE RECURSOS EDUCATIVOS: PROCOMÚN 


EJEMPLO DE RECURSO EDUCATIVO ABIERTO EN PROCOMÚN

viernes, 1 de noviembre de 2024

                                                               

Es una herramienta o aplicación gratuita con la cual puedes modificar videos, con el fin de hacerlos más atractivos e interactivos, incluyéndoles preguntas, notas y pudiendo realizar pequeños cuestionarios al alumnado para comprobar si han entendido el concepto explicado en el mismo



Esta aplicación esta basada en la metodología flipped clasroom o clase invertida. El aula invertida es una modalidad de aprendizaje activo semipresencial que busca trasladar el proceso de enseñanza – aprendizaje del aula. Esto tiene una finalidad muy específica, que el tiempo que los alumnos están en el aula sea usado para reforzar los conocimientos y que todos aprendan de una forma interactiva.





En este artículo se comprueba la importancia de utilizar esta metodología para que los alumnos adquieran un mayor aprendizaje. En este caso se realiza con estudiantes universitarios. Te animo a leerlo.


EJEMPLO DE VIDEO EDITADO CON EDDPUZZLE






          GENIALLY        Es  una fantástica plataforma que nos permite elaborar experiencias interactivas de aprendizaje. Podrás elegir ent...